今月もB号に掲載するかなと思ったけどそんなことはなかった。毎度ページ数が安定しませんし、この雑誌の予算配分はどうなっているのか気になります。

今回はウェンディと戦いながらの過去回想。戦闘シーンの合間に入れてくれて助かる。好きな人には申し訳ないけど、主人公側が勝つという結果が分かり切った戦いを長々と見せられるのきついんすわ。でも長谷川ナポレオンのような史実の戦いだと、先の展開を知った上で長時間戦闘をやってもきつくならない不思議。史実バリアって偉大だ。

この世界にはスキルっぽいもの(或いはプロパティと呼ぶべきか)があるわけですが、それらに頼らない体術と武術も有用だそうです。無能力者が能力者に勝つあれですね。これに関し過去エイリスは素人であり、その道に詳しい者から教えを請いまくります。ヒナコと出会ってから最大で二年しか経っていないのだからどれか一つに絞った方がよさそうな気もしますけど、古代文明の元生体兵器ということでおそらく現代のスパコン並みかそれ以上のインプット能力を持っているのでしょう。反面アウトプットはハード性能で補うことが出来ず開発者のセンス次第になりますから、ハイスペックなエイリスが微妙にアスペっぽいのはこのせいかなと勝手に解釈してみる。

ここから現在の時間軸に戻ります。未だに動きが無い王都の治安機関。聖騎士団の出番マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン。現実でも招集と編成を考慮すると、即応部隊であっても3時間程度は必要だそうです。偵察だけなら5分+移動時間でやれるとのことですが、勝ち目が無いなら戦わない方が賢いぜ。見えないところで壊滅している可能性も無くは無い。